2020 雄影 VR+XR 單元推薦

woffy
9 min readDec 29, 2020
從2017年創辦VR單元以來,一直專注於新科技與影像結合體驗的雄影
原始文章寫於 2020/9/30,為【尼爾喝牛奶】高雄電影節合作的Podcast節目,所衍生的個人文字推薦。此屆雄影已落幕,期待明年的VR單元。
與雄影合作的Podcast節目

感謝雄影這次邀請尼爾喝牛奶體驗VR+XR的單元!如本期節目所說,若你也是對這項技術不太熟悉、停留在過去印象的人,很適合去雄影一趟,感受他如今成熟的影像與多元領域的運用。

對我來說,VR的重點就在於「視角」,無論是第三人稱式探索360度的世界,還是做為換位思考的共感教育,重現他人的經驗,我都重複在想「為什麼必須使用這技術?而非傳統的平面影像?」「為什麼是這個視角?我現在的身分是誰?」「為什麼在這時間點切換了視角?」,如此的思考過程與不同作品之間的交互作用,是一般電影/影像難以提供的,給我諸多啟發。

以下介紹這次我們受邀體驗的優秀作品。

【子宮綺想】

為了這部跑一趟高雄都值了

視覺與意象上最讓我驚豔的作品。作者來自多摩美術大學資訊設計系,此作作為他的畢業製作,完成度之高驚人,不愧是專出產中學生救世主的日本。

片名 MOWB 是 WOMB(子宮)的倒影。以母親與女兒輪迴式的相互追逐作為故事核心,近似探險活寶的畫風,搭配午夜福音式行雲流水的畫面符號。精細而美麗的手繪線條,是少數有做到完全360度無死角的作品。

以旁觀者的角度進入主角親密而柔軟的童年搖籃,到濱海的嬉戲,與華麗的宇宙廊廳,每一個場景在讓你屏息的同時,劇情卻又帶著命運不得不的傷感。是一趟使人內心為之安靜的美好旅程。

看完當下馬上想到了一部有相似元素的MV《Canaria》,一查果然是同個導演:

為Shugo Tokumaru的歌所做,以金絲雀為主角的MV

在看子宮綺想前歡迎看看這部!可以用手機感受一下上述的360度無死角是怎麼回事。一樣是大量鏡面、海洋、宇宙與優雅閃亮的元素,相對子宮綺想完整而靜態的畫面,這MV讓觀眾追逐金絲雀身影的動態設計也非常迷人!

【Closet】

此作與前一部綁在一起販售,導演是台藝畢業的學生,也相當年輕。混合了定格黏土與手繪的回憶插入,偶動畫的技術很成熟細膩,在此之前沒想過這種形式也能做成VR。

故事直白地談論了同志與出櫃的議題,情感纖細,最後一些視角上的改變,讓我很好奇導演的用意。(還有為什麼選用了日文配音?)

噗浪討論串裡作者本人有出來解釋

導演很ㄎㄧㄤ的前作曾在噗浪上紅極一時:

和這次沉鬱風格相差極大的前作

【霧中】

這部是雄影邀請數位導演做的原創作品之一。導演是曾做過交友軟體主題的電影《你找什麼?》的周東彥。一言以蔽之,這部作品即是重現了男同志三溫暖獨有的沉浸式體驗。我沒有去過所以無法說這作品很「真實」(據經驗者表示是說他們身材太好這點不太真哈哈),但性愛場面完全沒有遮掩,甚至相當高畫質。

雖然露骨,然而氛圍上有些微妙的詭譎,組合起來的感覺挺神奇。沒有太具體的劇情線,但在窺視與被窺視/慾望與被欲望的設計,以及最後在視角上的twist滿有趣。

這集潤男的Room裡導演談了關於創作的想法,以及接下來他的台澳合作互動式劇場作品(也是以網路情慾為主題),有興趣的人可以聽聽。

這次VR單元有好幾部相當具有人文關懷的作品,作為社會議題的呈現是很直接卻有效的做法,讓原先事不關己的觀眾強制進入他人視角,感受他們的生活。我和尼爾也討論到未來若能將報導者的專題作類似轉化,應該會是很棒的運用。

【移工日記】

改編在韓國工作的緬甸移工日記。旁白朗讀的內容詩意,劇情結構本身也很文學性,講述身在首爾苦熬,心卻被緬甸回憶所拉扯的日子。在畫面上雖然沒有特別炫技,但結合了唸白、配樂與貫穿整部的雨聲,穿梭於粒子波紋化疏離的城市與人群之間,其冰冷的調性使人悵然。

【虛擬自由】

紀錄在監獄裡的生活,並將VR影像帶給受刑人們的一項計畫。不太算體驗,比較是一種紀實性的影片。看完滿讓人思考「現實/虛擬」與「自由/不自由」之間的關聯,也很想看這個計畫帶出的更多討論。

【沖田先生的記憶劇場】

非常優秀!這部和子宮綺想是我最喜歡的兩部作品。此作具備了互動的遊戲性,觀眾可以藉由感應手把,去經歷導演的爺爺──沖田先生過去的記憶。劇情重現了日裔加拿大籍的人們,在二戰時所受集中營的迫害,是相對不太為人所知的一段歷史。導演作為旁白,將沉痛的歷史濃縮成家庭相本式的私密故事,配合簡單的互動,彷彿瀏覽著沖田先生的旅程的同時,我們也親臨現場。

在視覺上處理得像舞台劇場這點很聰明,一方面能更專注於敘事主體,不需要做滿整個畫面,另一方面這也確實是「記憶」本身的樣貌:我們無法重現當下周遭的其他細節,只留有腦海裡捕捉單一面向的瞬間。而利用基本的動作與回饋,就能創造出十足的帶入感這點也很棒。

【攻殼機動隊 GHOST CHASER】

超級好玩!超級感動!全米哭泣!

與前述的都不同,此活動是搭配Q-Ride設施的4DX體驗。簡單來講可以想像成像環球影城那類的遊樂設施,所以要到智崴集團的場館進行體驗。

畢竟是原廠的商業作品,完成度超級高,各方面感覺得到投入的大量資金。身為看過攻殼的影迷在任務剛開始,城市映入眼簾,以塔奇克馬的身分飆速於公路上時,真的感動萬分。很類似於當初看4DX夏日大作戰,OZ世界映入眼簾時的感受:天啊這世界真實存在。

3D的畫面細節豐富,該有的爆破與華麗戰鬥都給的很大方,節奏也很棒,在素子的關鍵攻擊畫面瞬間的慢動作,帥到我雞皮疙瘩。基本上沒有劇情,就是從頭到尾的動作戲,但恕我直言,就是非常爽,無話可說。

由於攻殼的電子腦設定,使得畫面視角流暢切換於公安九課的角色與機械之間顯得很合理!我喜歡這種形式與內容相襯的服貼感。另外連音樂都超好聽是怎麼回事呀──(除了讚嘆不知道能說什麼了)

這部有不同配音的場次,習慣日文的我們不小心聽到中文版的還是多少有點出戲(還是北京腔),如果能搶到日文版的還是力推原版。

最後講一下另外兩個很ㄎㄧㄤ的互動作品

【腦洞大開:怪奇發燒島】【蟲蟲的營養大戰】,前者是以進入生病小朋友體內的病毒(細菌?)為視角,畫面非常螢光繽紛,用色超狂亂,劇情也很爆走。後者則是帶著奇想色彩的偶動畫,敘述未來人類將蟲作為主食可能會有的爭議。這兩件若放在科學博物館類型的場所效果應該不錯,詼諧的調性也滿適合小朋友。

其他很在意,但沒能體驗到的作品:
.《微醺列車》:專門做體驗設計的「驚喜製造」!好奇酒精該怎麼和VR結合?
.《藝術文明之光:夏維岩洞》:第一人稱體驗洞窟繪畫是如何發展的作品,可以自己畫出圖,據說玩起來會很感動。
.《佛羅倫斯》:來自記憶碑谷首席設計師的作品,這部是免費觀賞!
.《Sigur Rós:精靈之聲AR》:誰不想聽Sigur Ros呢!

以上,其實當初與雄影談的合作內,並沒有提到文字推薦,所以是個人真心覺得體驗下來很有意思,才寫了這篇。另外也相當欣賞雄影向國外尋找好作品的同時,也媒合投資了國內新銳導演以VR新技術製作作品(例如徐漢強的《星際大騙局》和許智彥的《舊家》),在國際影展上亦有斬獲。

並不是每個作品都完美無缺,但在領略過各項題材與媒材的可能性之後,才首次正視到這項技術已不再只停留在實驗性質,而是確實能打造電影所做不到的體驗。我認為對傳統影迷來說,雖然票價與時間比較貴一些,但仍是滿值得各類型嘗試一趟,了解一下為何各大影展都開始開VR單元的。

∷ 喜歡文章的話歡迎點五次「讚👏🏻」,不用額外收費,我就能得到LikeCoin的回饋! ∷

--

--

woffy

看電影,聽音樂,作個虔誠的賊。